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Objetivo del Juego
El Rally de las Brujas es el Mazo de la Amistad del Club Rotaract Escazú, cuyo objetivo principal es la unión y compañerismo de todos los participantes, socios e invitados del movimiento Rotaract de Costa Rica.
Es un proyecto en el cual los participantes pondrán en práctica el Team Building que todo líder debe aprender a desarrollar.
Cada equipo que se inscriba deberá definir un tema, de esta manera se puede determinar su misión, entender su objetivo común y conocer más acerca de cada uno de los integrantes. Para lograr el éxito cada equipo aplicará una estrategia de juego a seguir.
Los equipos tendrán que realizar un Rally por la zona oeste del área metropolitana, en cada punto de llegada tendrán que realizar pruebas que les dará puntos que al final se sumaran para elegir a un ganador. (La originalidad se tomará en cuenta.)
Requisitos para participar:
1 carro con la capacidad máxima permitida en el registro del vehículo. Piloto y co-piloto ambos con licencia al día. Así mismo, el carro deberá tener todos los permisos del MOPT. Se manejará un programa de chofer designado, el cual tendrá una bebida de cortesía en la fiesta de clausura. Queda entendido como chofer designado, el piloto debidamente identificado.
Cada equipo será responsable por cumplir las reglas de manejo de acuerdo a la Ley de Transito. El rally está hecho para que el recorrido total se cumpla sin necesidad de excederse de la velocidad restringida por la ley de transito.
El Club Rotaract Escazú NO se responsabiliza por accidentes, multas o cualquier problema ocasionado por el incumplimiento de las leyes de transito.
Se permite el uso del celular.
Cada equipo tendrá que escoger un tema que los identificara de los demás. El tema es libre. El carro tendrá que ir relacionado con el tema escogido al igual que los integrantes. ( Ejemplo: Si se escogió la Cenicienta los miembros tendrán que ir vestidos de los personajes y su carro también) NO se podrán escoger temas relacionados con Policías, Bomberos, Cruz Roja ya que en eventos pasados se han tenido problemas con la policía. En caso de temas repetidos el primer equipo en inscribirse será el que tendrá el derecho de tal.
Tendrán que resolver la primera pista de salida otorgada en el momento que el equipo este inscrito. Si no la logran descifrar tendrán que llamar a un número indicado en la pista donde se les indicara el lugar. NOTA se les rebajara puntos por cada pista no acertada.
La cuota de inscripción será de ¢2.000 colones por persona con derecho a la entrada a la Fiesta de Clausura.
Cada equipo deberá llevar cámara y su respectivo cable.
Reglas del Juego
La salida es a la 12 md (puntual) en el lugar indicado por la pista de salida. Los equipos deberán de llegar media hora antes para la revisión de los carros e instrucciones de último momento. NOTA se les baja puntos si algún equipo llega tarde.
El rally consta de varias pistas. Cada pista consta de 4 partes, cada una de ellas tendrá un valor 10 de puntos :
El requisito establecido
Un acertijo
Una vez concluidas las 4 variables se les dará la siguiente pista y así sucesivamente.
Adicionalmente se les dará una lista de artículos extras, que tendrán que coleccionar a lo largo del recorrido y deberán enseñar al final del Rally.
Esta última lista de artículos, es aparte del “El requisito establecido”, ya que este es específicamente relacionado con las pruebas.
Si el equipo siente que no puede descifrar la pista, pueden llamar a un número de teléfono donde se les dará la respuesta. Puntos menos por cada vez que se llame a pedir la pista.
El gran ganador será el equipo que acumule más puntos.